Nekromanti möter rytm i en vriden fantasivärld
Rhythm Witch: Beat Death är ett premium actionfyllt rytmspel som kastar spelare in i ett övernaturligt slagfält där musik och strid kolliderar. I detta roguelike-spel måste varje rörelse du gör—attackerar eller undviker—följa takten. Spelet sammanför timing, reflexer och strategi på ett roligt men utmanande sätt.
I Rhythm Witch: Beat Death strider du mot konstiga fiender som dansande ghouls och skelett, allt medan du hänger med i takten. Det delar liknande element med Crypt of the NecroDancer men med mer fokus på action och en mörkare historia.
Tid, tempo och taktisk förödelse
I Rhythm Witch: Beat Death, kliver du i Sibels skor, en självupptagen nekromantiker i jakt på evig skönhet. Hennes groteska resa leder till Dödlösa Tornet—en plats fylld med monster som pulserar till takten. Med sin armé av skelett kämpar hon sig genom tornet. Denna bisarra berättelse ger en rolig twist till det typiska rytm spelet.
Musiken bestämmer fiendens rörelse och spelarens handlingar. Att träffa och undvika på takten laddar din vapenkraft. Dessutom, om du bygger tillräckligt med kombinationer, aktiverar du Frenzy Mode, vilket ökar din hastighet och skada. Spelupplägget belönar fokus och rytm, vilket gör varje strid intensiv. Att missa takter gör dig sårbar, så framgång beror på att hålla takten och reagera snabbt på fiendemönster.
När du klättrar uppför tornet blir saker svårare. Fienderna blir mer aggressiva, och du måste justera dina färdigheter och strategier för att hänga med. Spelet blandar roguelike-element med bullet hell-mekanik, så varje genomspelning känns annorlunda. Men det använder inte checkpoints, så om du misslyckas nära slutet av en genomspelning, måste du börja om från början, vilket kan vara frustrerande för vissa spelare.
ett solidt rytmspel med strategisk strid
Rhythm Witch: Beat Death levererar en smart blandning av rytmspel och roguelike djup. Dess beat-baserade mekanik, varierade fiendemönster och dynamisk svårighetsgrad ger en fräsch och utmanande upplevelse. Ändå kan dess system utan checkpoints kännas obarmhärtigt för spelare som föredrar stadig framsteg framför hög-risk upprepning. Sammanfattningsvis är det ett välutformat spel som passar bäst för fans av snabb, löpbaserad strid.